
地府秒伤的基础构成
地府的秒伤核心来自技能阎罗令,这是一个固定伤害技能,不受法术修炼加成,但受人物等级和技能等级影响,每升一级技能增加的伤害很可观,同时地府的符石组合“索命无常”能额外增加等级乘以0.5的固定伤害,这个效果非常关键,灵饰方面双固伤属性是首选,一条主属性加两条副属性都能堆出不少数值,另外武器伤害的百分之四会转化为固伤,所以武器打太阳石比玛瑙石更划算,阵法方面天覆阵和雷阵都能大幅提升固伤输出,地府自身的经脉也有强化效果,比如第一层经脉“附玉”能增加伤害结果,这些基础构成决定了地府能秒多少的核心公式,你非得把每一个细节都算清楚才能看到真实的上限。
不同等级段的秒伤实测
我自己玩的是129级地府,全敏加点,装备是四孔衣服加四孔鞋子,符石组合打满,灵饰主属性固伤加24,副属性各加18,临时符打满183伤害符和固伤符,变了一张进阶幽灵卡增加20点敏捷,开天覆阵去刷铃铛任务,阎罗令秒7个怪,每个稳定在4300到4600之间,偶尔触发法爆能到5000出头,109级的地狱是我朋友玩的,他装备更平民一点,双固伤灵饰只打四级星辉,符石组合也凑合,秒5个怪每个大概2800到3200,面板比129级低不少,而175级的大佬我见过一个,全身10段灵饰,四孔装备加特技罗汉,变进阶灵鹤卡,秒7个每个能到7500到8000,但那是极限投入,一般人做不到,不同等级段的地府秒伤差距很明显,等级越高技能系数越高,敏捷点也越多,自然数字更大。
影响秒伤的核心因素
敏捷点数是最关键的因素,地府每加一点敏捷大概增加0.35到0.5的固伤,具体数值随等级波动,你全敏加点和血耐加点差了上百点伤害,灵饰的双固伤属性比法伤结果更实在,因为固伤直接加在基础数值上,符石组合“索命无常”和“牛头马面”能提供额外百分比加成,但注意四孔装备开启浮石必须保证耐久,临时符中的伤害符和固伤符必须打满,尤其是固伤符,一张180级的符能加将近60点伤害,法宝方面地府的“九幽”是回血用的,输出法宝推荐带“落霞飞鸿”增加法伤结果,不过很多人忽略了一个细节那就是对方单位的修炼和抗性,固伤虽然不受法术修炼影响,但会受到罗汉金钟和太极护法这类特技的减半效果,PK中对方开罗汉你的秒伤直接减半,另外怪物自身的防御和法防不抵抗固伤,但有些任务怪有抗性,比如地煞星的高级幸运会免疫物理暴击,对固伤没影响,地府的秒伤其实更依赖自身面板而不是敌人。
极限输出的秘密
想要达到地府的极限秒伤,你必须把每个能堆的细节都做到极致,武器必须选择高伤害并且打太阳石,因为伤害的百分之四转化为固伤,一把550伤害的武器比450伤害的武器多40点固伤,衣服和帽子打太阳石同样有效,灵饰方面三条固伤主属性加上两个固伤副属性,再打上10段星辉石,一个灵饰能提供180点固伤,两个就是360点,符石组合除了索命无常还可以在四孔上再开个门派组合,比如“幽冥之力”增加少量敏捷,变身卡选择进阶猫灵卡或者进阶幽灵卡,都能加大量敏捷属性,而阵法最好开雷阵,全队固伤加成百分之二十,配合队友的灵动九天或者金刚护法,地府的秒伤能突破你的想象,记得有一次我帮战遇到一个175级地府,他全身无级别外加三固伤灵饰,雷阵下阎罗令秒7个,每个数字跳到1万2,直接把对面队伍打崩了,你问我地府到底能秒多少,我只能说没有上限,只看你肯花多少钱和精力去堆。
玩地府的朋友不妨试试这套配装思路,先确定你的等级和预算,109级投入一万左右就能秒出三千多的数字,129级两万块能到四千五,175级想上万至少准备十万,不过平民也有平民的玩法,双固伤灵饰加四孔武器一样能秒得爽,只要把日常临时符打满,地府永远是你队伍里最稳的群秒输出。
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